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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 100%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

2. 谢谢你 但是我还试获取不到,不知道为什么,下面代码截图,项目文件如下 [ 80%]

...在代码中使用 tree mouseHandler 怎么获取条目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-03-21 14:42 浏览: 1148 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-21 15:53 把你的d.ts文件用最新引擎库下的就OK了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3. laya.d3.math.BoundBox [ 71%]

...dBox  createfromPoints(points:Array, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCorners(corners:Array):void 获取包围盒的8个角顶点。 BoundBox  merge(box1:BoundBox, box2:BoundBox, out:BoundBox):void[static] 合并两个包围盒。 BoundBox  toDefault():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 70%]

拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 70%]

...tion:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void 用于生成粒子初始位置和方向。 BaseShapeProperty Detailenablepropertypublic var enable:Boolean是否启用。randomDirectionproperty public var randomDirection:Boolean随机方向。Constructor DetailBaseShape()Constru...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 70%]

...tion:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void 用于生成粒子初始位置和方向。 BaseShapeProperty Detailenablepropertypublic var enable:Boolean是否启用。randomDirectionproperty public var randomDirection:Boolean随机方向。Constructor DetailBaseShape()Constru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.math.BoundSphere [ 70%]

...reatefromPoints(points:Array, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere  createFromSubPoints(points:Array, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶点的子队列生成包围球。 BoundSphere  intersectsRayDistance(ray:Ray):Number 判断射线...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.BoundSphere [ 69%]

...oints:Vector.<Vector3>, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere  createFromSubPoints(points:Vector.<Vector3>, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶点的子队列生成包围球。 BoundSphere  intersectsRayDistance(ray:Ray):Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 麻烦老师帮我看下,主界面添加的按钮无法点击 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

10. laya.d3.math.BoundBox [ 67%]

...mPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCenter(out:Vector3):void 获取中心点。 BoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取包围盒的8个角顶点。 BoundBox  getExtent(out:Vector3):void 获取范围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513