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发布时没有生成 js/bundle.js 文件 重现步骤: 1. 新建项目 2. 直接点击发布(没有经过运行的步骤) 3. release/web 下没有生成 js/bundle 文件 附件 : --> 2020-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 如题 这样这个bundle.js到后面会很大了 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? 当然压缩js文件可以去除注释,但项目代码文件比较多,勾选压缩js文件后,会输出出错,并且压缩过程也比较久。 现在问题是,如何控制 //# sourceMappingURL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 今天改代码发现怎么调试都不生效,删除了bundle.js重新调试,然后提示找不到bundle.js,之前删掉是会重新生成的啊,这是怎么回事 2018-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? 我们项目组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...里面存储使用的类库,请问如何设置才能将类库一起打包生成在js/bundle.js中? 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Bolin 赞同来自: 顶帖,期待大神路过~ 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...裁剪了 非直接调用的类,使用类似装饰器,使得laya引擎生成bundle.js文件的时候不会裁剪该类,但是导出微信工程后,微信工程的bundle.js又将该类裁剪了。 例如下面的类 使用了@FGUIComponent laya引擎生成的bundle.js存在该类 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526
...ity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。 2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505