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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线的定义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 97%]

...2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

4. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 84%]

...某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505