大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,961 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键换装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的名字一键换装 showSlotSkinByIndex(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引换皮肤 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...mletborn • 2017-03-13 09:20 明白了,就是定义好滚动条第一个皮肤,其它三个皮肤,引擎自己按$规范来找。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
... Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet srcBoneMatrixArr : Array 存放原始...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方APIAPI-BUTTON IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:(如下) 建一个layaAir IDE项目,在项目文件夹内的laya/assets/comp下找到Button的皮肤 默认Button的皮肤为3态,即弹起、经过、按下 当然,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
... Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet srcBoneMatrixArr : Array 存放原始...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Node setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 Skeleton showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Skeleton showSkinByName(name:String, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过名字显示一套皮肤 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 Skeleton showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Skeleton showSkinByName(name:String, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过名字显示一套皮肤 S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...题 请问一下, laya编辑器可以选择, 只根据文件名字来设置皮肤吗, 现在我想把一个目录里面的文件抽出来, 打包成不同的图集, 但是很多地方已经引用了这些文件. 请问有什么办法可以解决这个问题? 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...示。  (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。  (图2)三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715