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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 同步问题 [ 100%]

...等数据的同步问题。 现在我想到的一个解决方案是实时监听击球方击球后所有球体的运动数据,再实时传送给另一个客户端,但这样做带来的一个问题是数据吞吐量太大。所以想问下有没有办法能做到记录击球方整段的运动数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

2. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 96%]

...置是指? 150*****705 • 2018-08-03 10:35 @流荒:还有 移动用监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但是次数一多就相差很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

3. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 83%]

...界的刚体上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

4. 关于 layaAir pc 移动端 运行的时候,在最小化之后问题 [ 62%]

...原生js下的setinterval参数。 2、同上 3、你可以为你的舞台监听Event.FOCUS和Event.BLUR是否获取焦点抑或失去焦点即可判断浏览器是否最小化 4、建议你做个断线链接试下 ,有问题我们再沟通!   2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

5. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

6. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 31%]

...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; poi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

8. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...id:uid, playerId: playerId, areaId: areaId});服务器回执消息可通过监听事件SOCKET.DATA来获取对应的协议号内容; 发送通知消息(服务器无须回执)socket.notify(this.protocol,{}); 对,借用下socket名称,是不是看上去熟悉而又简单。 6.NetConnection as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

9. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 19%]

...面的大小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在不同的屏幕分辨率比例下,总会无法通过引擎的适配模式一次到位的情况,难以做到既想等比缩放,又想在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya.display.Input_API3.0 [ 14%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115