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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1. List中元素点击事件, [ 100%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

2. laya.ui.Tree [ 92%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Tree [ 90%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya.ui.List [ 90%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. laya.ui.List [ 89%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ScrollBar [ 84%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.ProgressBar [ 84%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513