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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. animation动画结束后怎么监听[ 100%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 93%]

playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

3. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法[ 88%]

Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有 update 回调,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

4. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 86%]

...环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!!   这样导致在play方法中,传入的to参数无效!!!   另外分享下自己的修改方法(最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

5. laya.display.Node [ 75%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Eve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. RenderContext代码 调度问题 [ 73%]

...交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你设置鼠标松开后的回调监听事件了么   2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你要实现的drawline效果,我给你传一个Demo把 Draw.rar 2017-11-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: webGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

7. 渠道对接接收不到回调 [ 69%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 ios原生回调问题 怎么对接微信小游戏? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

8. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 68%]

...分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个事件监听不能写在for循环中! demo.zip 2017-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

9. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 67%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. Laya.Tween.to或者Laya.Tween.from注意事项 [ 66%]

...】图集打包工具 使用方法及注意事项 Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? 分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! 问题状态 最新活动: 2019-05-13 17:48 浏览: 1580 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225