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...用iphone6 plus分辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600多K),不知道我使用tiledmap的做法是不是对的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...么防止同时滚动网页? 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2017-07-31 17:37 浏览: 966 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...响精灵缩放效果的问题 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null Laya2.2.0bata4 设置active之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...命题,耽误了很多人的问题。下次不要这么提问了,隐藏真实想法真的好么? 直接说对大家都便利。 我盼乙卯 • 2018-05-31 17:15 好的 抱歉 我只是看了那个官方文档 以为自己的实现有问题 抱歉
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...烁 wade2020 • 2020-03-28 19:18 谢谢回复。我这是例子暂时,真实情况肯定不是这么处理啊,谁会没事就释放。现在问题就是我这一时刻释放了,等下一次再用这个特效就会出现这个问题。高于这个引擎的版本我都试过了,都会闪,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...< 遮挡格子位置 - 遮挡格子配置地形的高度及偏移 获取真实的层级关系。 但我没有这样做,一个层面考虑到效率问题,显示对象多的情况下我需要大量执行该操作,另一个层面是大的建筑物后面,可能完全遮挡人物模型了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...ameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 一个 Rectangle 对象,表示获取到的显示区域。 getMousePoint getMousePoint(): Point Inherited from Text.getMousePoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1768 获得...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 一个 Rectangle 对象,表示获取到的显示区域。 getLayerProperties getLayerProperties(name: string): any Defined in laya/map/MapLayer.ts:159 得到地图层的自定...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115