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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 矢量组件不能取名字的嘛? [ 100%]

矢量组件不能取名字的嘛? 这个我在代码里要怎么获取到它呢? 附件 : --> 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 矢量是直接挂接到一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

2. 关于矢量图跟Image [ 97%]

关于矢量图跟Image 请问下,直接用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 94%]

... ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 94%]

... ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 94%]

... ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```java ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 92%]

# 绘制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 92%]

...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 91%]

# 绘制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715