大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...何?(要做个TV端APP,做图片相册展示性的应用,要求能硬件加速、特效丰富、尽量支持炫酷效果) 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ive最核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 跟具体的机型有关, 不知道是不是某些手机的硬件解码上有问题。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JQCN 赞同来自: LayaAir引擎通过WebAudio与Audio来播放(优先使用WebAudio)音频,WebAudio以及Audio在不同设备本身存在兼容问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一般8192x8192,限制同上。 要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载显示部分。 要流畅,可以考虑预处理图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...微信 charley 赞同来自: cuixueying 、loserDog 手机内存与PC内存硬件还是明显区别。要从PC页游到手机游戏移植,内存的优化是非常重要的,也是比较漫长的。尤其是ARPG这种大型游戏,需要一到两个月,从图片到代码的调整! 2015-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...大家认真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...取当前位置 所在高度。因为地形牵扯到移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑! CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 使用插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...运行时出现与预期不符的情况。 2.6 非2次幂缩放 npot 图形硬件在处理纹理时,最理想的尺寸是 2 的次幂,例如 128×128、512×256 等。这类纹理被称为 POT(Power Of Two)纹理。 当纹理尺寸不是 2 的次幂(称为 NPOT,Non-Power Of Two)时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128