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startDrag的使用问题 startDrag怎么确定这个函数拖动图片的移动范围,开始移动的坐标,移动结束的坐标,以及按照固定像素的距离拖动(例如xy坐标以5像素5像素的增加移动距离) 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 做2d游戏 需要用到射线检测 https://ask.layabox.com/question/42451 这里有不错的方法 可是 设置Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 游戏物体移动就变得很慢 请问有什么解决方案吗? 2019-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...aya.stage.get_transform(); 第一个方法: matrix.tx += 100;//水平方向移动; matrix.ty += 100;//垂直方向移动; 第二个方法: matrix.translate('水平方向移动','垂直方向移动'); 2020-08-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: canvas定位后 点击区域偏移 - la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
... 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, 不滑动就又正常了, 感觉就是一滑动就卡顿的感觉, 请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态 UI(不在 2D 区域中的节点)则完全不受相机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置射线不能穿透UI 如题,使用鼠标点位置及射线控制模型移动,如果点击到UI上,射线会穿透UI继续使模型移动,求问:怎么让射线不能穿透UI 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于同为object层,层级设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218