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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 100%]

...以不用再使用clear。因为destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。但是要谨慎使用,destroy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监听,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

2. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 98%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 91%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 90%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 85%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 81%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929