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大约有 2,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 100%]

removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 98%]

...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 事件需要单独移除,不会跟随界面的移除移除,所以持有回调对象的句柄不会跟随界面的释放而释放! 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jay1298 赞同来自: once事件的也不会自动移除吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

3. 请问UI页面怎么移除 [ 96%]

请问UI页面怎么移除 我在login.ui里面一个按钮事件触发Laya.stage.addChild(new game());然后这个是动态事件,怎么样在login.ui函数里面先移除这个game.ui页面后再addChild进来呢。因为多次事件触发后就相当于NEW了很多进来。尝试login.remoeChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

4. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 96%]

laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 fgui里的有设置mask的组件在微信小游戏ios环境某些设备上在移除显示对象的时候界面会卡主,laya直接new出来的spite的显示对象不会有这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

5. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 96%]

CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

6. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 95%]

非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? 怎么样拿到非可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

7. laya.display.Node [ 95%]

... = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Node [ 94%]

... = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.events.EventDispatcher [ 94%]

...有侦听器。 EventDispatcher  offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 R...

来源: laya_api 发布时间: 20170929