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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 移除元素的所有监听事件 [ 100%]

移除元素的所有监听事件 有没有一次性移除元素监听所有事件的方法? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: Laya.Node.destroy时会移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 85%]

...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 事件需要单独移除,不会跟随界面的移除移除,所以持有回调对象的句柄不会跟随界面的释放而释放! 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jay1298 赞同来自: once事件的也不会自动移除吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

3. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除所有对象,并且置为null [ 84%]

多个对象添加点击事件, 舞台上面移除所有对象,并且置为null 如题:多个对象添加点击事件, 舞台上面移除所有对象,并且置为null,这个事件还存在吗? 我退出到大厅,在进入游戏又注册点击事件,对效率会有影响吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

4. 节点销毁问题 [ 82%]

...题 因为我之前是从cocos转过来的,在cocos里面比如一个类移除的时候,只要它本身移除,那么类里的所有child都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn;  这里的this.setbtn其实是在UI界面里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

5. 游戏重新开始的时候,怎么移除之前的所有Event事件? [ 82%]

游戏重新开始的时候,怎么移除之前的所有Event事件? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己手动管理,需要单独移除 2018-01-23 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

6. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 82%]

...** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

7. laya.events.EventDispatcher [ 80%]

...有侦听器。 EventDispatcher  offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.BaseCamera [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 78%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513