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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 关于Laya.Event.CLICK在点击之后移除目标外松开的问题 [ 100%]

关于Laya.Event.CLICK在点击之后移除目标外松开的问题 Laya.Event.CLICK在点击之后移出目标外松开后,CLICK事件没有被触发,请问大神们有什么解决的办法吗? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

2. laya.ui.UIUtils [ 99%]

...符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils  fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils  gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.UIUtils [ 99%]

...符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils  fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils  gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.utils.TimeLine [ 85%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.TimeLine [ 83%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine  reset...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.EffectAnimation [ 81%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 78%]

...id Defined in laya/ui/UIUtils.ts:47 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 Parameters target: Sprite 目标显示对象。 Default value isGray: boolean = true 如果值true,则添加灰度滤镜,否则移除灰度滤镜。 Returns void Static toColor toColor(color: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 77%]

...向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial  _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial  _setBuffer(shaderIndex:int, buffe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 75%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 75%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115