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裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? 项目设置中的“是否裁剪空白区域”勾选后,获取sprite的宽和高的确是裁剪后的,但是在设置中心点的时候,用裁剪后的宽和高就不行了,还得按照未裁剪过的尺寸才准确!(未裁剪过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
【BUG】勾选裁剪空白区域,图集动画错位 一般特效师出的序列帧图都是每张图尺寸一样,但是有不同的空白区域 当项目设置里勾选了“是否裁剪空白区域”的时候,用Animation类加载图集,每一帧的图片都错位了,都是被裁切过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
勾选裁剪空白区域,设置大小后位置错位 图集设置 裁剪空白区域 后, 如果图片左边有比较大的空白区域, 直接使用size方式设置大小,再用pos会位置不正确,特别是大图片缩小后。 使用scale方式就可以。 用size方式后,pos设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug 在2.3.0如果你用了裁剪空白区域(可以参阅texturepacker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
1.7.1打包图集导致显示bug 版本1.7.1 若单张图片有空白区域,打成图集后被放在了图集的边缘处,此时空白区域会被裁切掉。在ios上,此种单张图片可以正常显示,但若下拉出通知栏,再收回通知栏后刷新页面,这种被裁切掉空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
IDE 1.7.8版本 “是否裁剪空白区域”在哪里可以设置吗? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: jxfcwys IDE → 編輯模式 → F9. 2017-08-24 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
请问IDE环境下打包的图集能自动去掉空白透明像素么? 我在做序列图动画,发现打包的图集都有很多空白区域,不能自动去掉么?这样能节省不少内存 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
发现图集打包严重bug 把项目的是否裁剪空白区域勾选上后,图集动画的getGraphicBounds()就会与原图大小有偏差,导致位置不准确。其他的getGraphicBounds()没试。版本1.6.0 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...同来自: 在UI编辑模式下F9打开项目设置看下你是否有勾选空白裁剪呢? 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 twoeo 赞同来自: 测试项目文件 project.zip 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你找错地方了哦,这里是La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...翻遍了资料,没找到解决方案。 IDE 1.7.8版本 “是否裁剪空白区域”在哪里可以设置吗? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 打包native报错 Native下LayaGL.instance无法获取 微信开发者工具不支持HT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917