大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D区域节点添加一个2D相机节点作为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者希望在程序运行时动态创建2D相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个问题,怎么让屏幕之外的不铺图啊,这个怎么计算啊,窗口会变化啊? 182*****369 • 2018-01-22 16:46 @gls_laybox:计算当前人物中心点的全景坐标,预加载规定范围内的小图
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...n和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 1.5 物理宽高(屏幕宽高) 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也称为屏幕宽高。开发者可以通过引擎封装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...og 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, mouseMove); } // 窗口大小改变,把地图的视口区域重设下 function resize() { //改变地图视口大小 tiledMap.changeViewPort(mX, mY, 1280, 1280); } 2018-06-12 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715