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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. 在layaair中如何用JS调用As的方法? [ 100%]

... 。。。。方法体。 })()({ 打包了我们自己写的方法。 }) 一次碰到(function(){ })()({ }) 这种结构。定义一个变量var AllFunction=(function(){ })()({ })还是无法获取当前这个匿名函数

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2. laya.device.media.Video [ 84%]

...始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.device.media.Video [ 83%]

...始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Public Properties...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.List [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.List [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.device.media.Video_API3.0 [ 63%]

...始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 63%]

...始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...} } 显示效果如下: 二十、自定义资源的导入导出 资源在一次导入IDE,或者文件被修改后,会触发IDE的导入流程,这个导入流程的核心部分由AssetImporter完成。每种资源都可以有自己的Importer。资源Importer定义的方式如下: @IEdit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010