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大约有 2,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. Android微信小游戏7.0.3缩放策略适配问题 [ 100%]

Android微信小游戏7.0.3缩放策略适配问题 https://developers.weixin.qq.c ... 5258A 目前Laya引擎在android平台微信小游戏全都变模糊了。官方有对应的解决方案吗。 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略[ 97%]

...达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以开启自动内存管理,小于512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

6. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 90%]

...访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 90%]

...访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 90%]

...访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 88%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

10. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 85%]

...er,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715