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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 100%]

粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 关于移动端端游戏的内存优化[ 95%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

6. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 94%]

请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

7. cacheAS优化 [ 93%]

...化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 list随机生成图片优化 关于3D克隆同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

8. 关于性能优化 [ 92%]

...用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

9. 关于性能优化 [ 92%]

...用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

10. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 92%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 安卓微信小游戏中webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226