大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...了,您说的是修改shader之后,在ide内编辑场景情况下出现粒子颜色未修改的问题么,预览时候是正常的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428