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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 100%]

粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles,目前的粒子调出来的效果,总是同时发出去最大数量,然后逐渐消失,想调一个能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

2. 微信小游戏粒子效果ios正常,安卓上数量很少基本看不见了 [ 97%]

微信小游戏粒子效果ios正常,安卓上数量很少基本看不见了 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Ailzac 赞同来自: 这是粒子文件 particles.zip 2018-04-25 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

4. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 90%]

...无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问,再native中,有没有接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

5. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 89%]

...固定的值。 anchor锚点设置不生效 3D模型的锚点设置无效 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2019-12-07 16:09 浏览: 1976 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

6. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 89%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-10-06 21:01 浏览: 3911 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

7. List的cells值和显示的数量不一样 [ 88%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 将list里的scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

8. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 88%]

...进了第二方法里 LayaBox IDE 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

9. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 88%]

...网页端就没有问题 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

10. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 88%]

... BurstInheritanceBurst ObjectImplements laya.d3.core.IClone Burst 类用于粒子的爆裂描述。 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int[read-only] 获取爆裂的最大数量。 Burst  minCount : int[read-only] 获取爆裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929