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Laya3.0_文档(1)
...将该资源设置为开发者设定的纹理类型,通常可以选择为精灵纹理。 (图8-1) 8.2 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于一个专用的系统空场景(DefaultPrefabEditEnv)的环境下进行编辑。 如果通过3D预制体编辑场景,指定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
刚体不会跟随精灵移动 刚体位置不会跟随精灵移动 刚体位置不会跟随节点移动 刚体 跟随场景移动 2d刚体不跟随父物体移动 刚体不跟随父物体移动
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