大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,962 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...HighAccuracy —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更精确可控。 在物理表示上,角色控制器默认使用胶囊体(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格。 Watershed:与Monotone分割相比,Watershed分割的导航网格生成速度较慢,占用内存也相对较多,但Watershed分割能够更好地适应复杂的场景,生成的导航网格区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。 2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似通过Laya.Browser.clientWidth和Laya.Browser.clientHeight可以获取尺寸,手机端就不好使了,现在想获取stage的尺寸如何获取呢,因为获取了场景尺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占用。 (图2-9) tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...浮点数的形式,最好是整数 3.Laya物理3D的运算结果不是很精确,所以在摆放多个这样的物体时,尽量不要让它们紧贴在一起 2021-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210318
...VS Code则会对JavaScript进行语法解析,这样能够提高搜索的精确度。 详情请见原文 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/6953746.html 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更精确可控。 对于角色控制器,引擎默认使用胶囊碰撞形状(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...VS Code则会对JavaScript进行语法解析,这样能够提高搜索的精确度。 详情请见原文 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/6953746.html 2017-08-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: flashbuilder和layaAir IDE,没有办法直接调试,flash builder和fla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426