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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...联网游戏。当面对复杂的服务端需求时,开发者也可以在户端通过编写配置文件和服务端逻辑脚本,实现LayaCloud基础API未能提供的功能或者其它的游戏业务逻辑。 LayaCloud技术文档页面:https://wiki.cloud.layabox.com/ 关于更详细的2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 86%]

...4 简单介绍一下小工具: 一、产品功能上: 1、 无需安装户端,打开网页链接即可使用 2、 自动多图集纹理打包,自动边缘裁切与纹理去重 3、 支持zip包、文件夹直接解析打包 4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎 5、 产品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

3. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...件安装包 由于插件安装包上传到资源商店的流程,在IDE户端是和普通资源包是一样的,区别只是商店后台的配置不同。 所以本小节,仅介绍本地安装包的导出方式与规则。 3.1 导出本地安装包的方式 由于本地插件安装包的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010