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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 100%]

...明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 99%]

...中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

... type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 79%]

...题. 其中.1.5.3和1.5.4beta打出来的android包均仍有黑线. 其中线性采样已设为false. 如需要测试包,请私密我. 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

5. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 79%]

...在改进的问题汇总如下: 1、不支持图片斜切 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

6. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 76%]

...OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面说的两个扩展是否支持,这个问题在beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

7. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到插件中,如动图2-6所示, (动图2-6) 通过点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...ter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支持`Animator`组件和关联的`Animator Controller`面板的部分属性导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. laya.map.TiledMap [ 47%]

...ll) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域 destroy()method  public function destroy():void 销毁地图 ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929