大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
... type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...题. 其中.1.5.3和1.5.4beta打出来的android包均仍有黑线. 其中线性采样已设为false. 如需要测试包,请私密我. 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
...在改进的问题汇总如下: 1、不支持图片斜切 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面说的两个扩展是否支持,这个问题在beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230630
...少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到插件中,如动图2-6所示, (动图2-6) 通过点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...ter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支持`Animator`组件和关联的`Animator Controller`面板的部分属性导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ll) — grid大小 enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域 destroy()method public function destroy():void 销毁地图 ge...
来源: laya_api 发布时间: 20170929