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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...素落入同一个纹理像素区域造成的走样问题,需要使用双线性过滤结合多级纹理才可以解决。 因此,点过滤模式, 常用于像素风格游戏或需要保持锐利边缘的低分辨率贴图效果。 2.3.2 双线性过滤 bilinear 双线性过滤是在点过滤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 98%]

...明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

3. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 97%]

...中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

4. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

... type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...固定颜色值,每个粒子实际的属性值由这两个颜色值随机线性插值得到。 Gradient:设置一个颜色渐变,在粒子的生命周期中,每个粒子实际的属性值会根据颜色渐变而变化。 TwoGradients:设置两个颜色渐变,在粒子的生命周期中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 77%]

...题. 其中.1.5.3和1.5.4beta打出来的android包均仍有黑线. 其中线性采样已设为false. 如需要测试包,请私密我. 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

7. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 77%]

...在改进的问题汇总如下: 1、不支持图片斜切 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

8. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 75%]

...OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面说的两个扩展是否支持,这个问题在beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

9. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到插件中,如动图2-6所示, (动图2-6) 通过点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010