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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 2D物理世界坐标获取BUG [ 100%]

...取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest.zip 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

2. 请问3d有本地坐标转为世界坐标吗? [ 95%]

...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-01-09 10:36 浏览: 1890 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 85%]

...属于bug或是否需要在说明文档中提示用户: laya引擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity:是组件世界坐标不变,添加到父对象中,世界坐标不变,变化的是相对于父对象的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

5. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 85%]

...面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行的时候组件还没有全部加进stage。。 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LT 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

6. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 83%]

...LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

7. 求Unity Transform.TransformPoint InverseTransformPoint的LayaAir等价API [ 82%]

...吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 2.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

8. laya.d3.core.Camera [ 82%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.Camera [ 79%]

...管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 75%]

... } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217