• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 手q和微信下唤醒建议 [ 100%]

...能 通过模版创建TypeScript类文件的建议 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 提个UI的建议 建议vbox和hbox提供自动对齐功能 问题状态 最新活动: 2017-12-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2. iOS + iframe,输入框需要点两下才能唤醒软键盘 [ 94%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? Input输入文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

3. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 63%]

...有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

4. 如果唤起系统自带的输入法它自带的输入内容文本 [ 61%]

...遮挡 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 ios14新系统问题 问题状态 最新活动: 2018-12-07 16:37 浏览: 1058 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

5. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 59%]

...碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 Rigidbody3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 39%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010