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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

1. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE重要功能之一,物理组件可视化编辑使用。物理编辑也是LayaAirIDE 2.0重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件使用,快捷开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 添加断后显示为黑色 [ 84%]

...区域为黑色,其它机型都是正常。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我tieldmap生成json文件里data是这种格式,地图显示有误 横屏模式在锁定竖屏iphone上不能正常显示问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3. 不规则热区实现 [ 83%]

...二:   双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧组件面板Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们在代码中Graphics实例。 步骤三:   通过在Poly右侧属性面板中添加更多points坐标,来得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

4. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...擎接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件功能,还彻底满足了自由接入第三方物理库需求。 也就是说,除了本身就集成好Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松自行接入其它物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体类为Rigidbody3D,这是一个物理组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需全部核心功能,包括力应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 新手求问:按照时间轴动画编辑器帮助文档操作,不能正确创建动画? [ 77%]

...是: 6.拖拽帧指针移动到30帧,在资源面板面里选中Image 组件 1.png 并拖拽到页面上,设置它属性x值为170、属性y 值为490。 我按照步骤描述,尝试从资源面板里选中一个资源并拖到页面上,但是弹出提示:动画编辑模式中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

7. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 72%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya.ui.Tree [ 72%]

...用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513