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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 100%]

[LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 版本 3.3.1,在加入stage结构后设置2d物理碰撞形状时碰撞可生效 附件 : --> TestPhysics2dSetShapes.zip 2025-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

2. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 98%]

...没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反序列化原理是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3. [LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 [ 87%]

...回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,这个问题和Tree中的单元结构有关,您可以参考IDE中的新UI入门示例,里面有TreeItem和Tree这些预制,根据这些预制结构来制作Tree,或是等后续文档更新 2025-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

4. laya2.7带刚碰撞的物旋转移动会带着另一个物一起移动 [ 79%]

...一起旋转移动,两个物带有刚和碰撞,demo和unity结构如下,可直接运行,不知道是不是引擎bug还是我自己写的有问题,请大神帮忙看看 附件 : --> NoEscapeTest.zip 2020-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

5. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...能等。 GList和GTree都从GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 72%]

...型 拖进去重新弄一只猪是可以显示的,猜测是预制结构和avatar对应不上,所以添加了组件就显示不出来 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 134*****946 赞同来自: 做过一个测试的, 在模型(Pig)同一个位置下, 添加一个cube,   预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

....子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...节点作为手节点的子节点,烘焙时就可以绑定。 “层级结构”并不是检验绑定与否的唯一方法。将武器节点作为手节点的子节点,可以确保两者绑定,防止重新烘焙。 例如,图2-9中,两个武器节点并没有作为两个手节点的子节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 69%]

...l.ts:22 实例化一个预制 Parameters api: IHierarchyParserAPI 层次结构API data: any 数据 version: number 版本 Returns PrefabImpl Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 api api: IHierarchyParserAPI Defined in laya/resource/Pre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 【LayaAir 3.0】自定义shader [ 69%]

...高 赞同来自: 您好,这是已知问题,我们目前在调整文件结构,可以关注一下我们后面的更新日志。 2023-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小cc 相关问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230111