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大约有 28,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

1. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果[ 100%]

[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

2. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果[ 99%]

[LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

3. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 99%]

...ad,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

4. 相同的代码,输出的结果却不同(文本) [ 98%]

相同的代码,输出的结果却不同(文本) 在demo -> 本文 -> 复杂的本文样式 我照着demo的代码实作, 不同只有 txt.font = "Microsoft JhengHei"; 微软正黑体,因我是用繁中系统写代码 完全一样的代码,但输出的结果却不同... 官方demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

5. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 98%]

关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

6. 使用MD5对数据加密后的结果不对 [ 97%]

使用MD5对数据加密后的结果不对 使用AS3开发的老页游项目,其中有使用 Adobe 的 MD5 文件对字符串数据加密的操作,在使用 LayaFlash 向 H5 版转换时,项目编译成 js 后加密的输出结果与在 AS3 下的结果不同。我将 AS3 与 LayaFlash 中 By...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

7. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 97%]

正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 我用正式版2.0.0的IDE创建的AS工程,导入flashbuilder后 编译bin下面还是出现了h5文件夹,跟IDE编译后没有h5文件夹 多了个js/bundle.js不一致  fb的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

8. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 97%]

局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 在某个地方使用var pos:Point = img.localToGlobal(new Point(img.width/2, img.height/2));转换坐标 结果是完全正确的。但最近又有地方需要用到 于是写了trace(soil_1.localToGlobal(new Point(soil_1.width/2, soil_1.heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

9. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 97%]

Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? 两个方向相反、长度相等的向量,用Laya.Vector.equals方法比较,结果为相等,比如: var a = new Laya.Vector3(1,0,0); var b = new Laya.Vector3(-1,0,0); console.log(Laya.Vector3.equals(a, b)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

10. 纯用物理跑出来的结果不一致 [ 97%]

纯用物理跑出来的结果不一致 本人laya小白,用layaair2.0 2.7.1写了个类F1的弹珠游戏,每个弹珠纯用物理引擎驱动,但是每次排名的结果不一致。出于隐私考虑麻烦有意向帮我的大佬加我私人qq:935081725 2020-11-30 添加评论 悬赏 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130