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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 2d Image要如何3D旋转[ 100%]

...型tween旋转 图片不能按旋转 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎么让模型原地依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2. 如何旋转Rectangle [ 97%]

...景或者是旋转背景图片 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 一个动画如何设置自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

3. scene3D可以旋转么? [ 95%]

...景或者是旋转背景图片 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 一个动画如何设置自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

4. laya.d3.math.Quaternion [ 95%]

...ateFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 如何限制旋转角度 [ 93%]

...心旋转 3D模型tween旋转 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 一个动画如何设置自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

6. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 飞刀射在旋转的轮盘上。 [ 88%]

...模型没有根据触控反应 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 把摄像机添加到一个物体上,然后着这个物体旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

10. laya.d3.math.Quaternion [ 87%]

...ateFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929