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Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
关于动态绘制圆弧问题 如果我当前要制作一个转圈的圆弧, 我只能 this.sprite_gra.graphics.clear(); this.sprite_gra.graphics.drawPie(this.width / 2, this.height / 2, this.width, SkillIcon.START_NUM, this.end, "#000000"); 在定时器里,每次都擦除后再重新绘制一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
webgl 绘制出错 webgl 模式下graphics.drawLines(0, 0, mc.dot, color, thickness);使用这个绘制方法,报错! canvas 模式正常! 附件 : --> Test1.rar 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
... QZONE 微信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下: // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{ private sp:Sprite; constructor() { Laya.init(600,400); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? this.graphics.drawRect(0, 0, 500, 350, "#ffffff") drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 参数fillColor:* — 填充颜色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
Sprite.loadImage加载失败绘制报错 native2.0下,如果直接用Sprite的loadImage去加载图片,若图片加载失败,则绘制报错 附件 : --> 声明时实例化导致报错.zip 图片不存在报错.zip 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
微信小游戏 子域绘制问题 声明Texture时无法使用开放数据域的Canvas 微信开发工具工程如下 附件 : --> wxgame.rar 2018-10-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
graphics.drawTextures批量绘制图片,如何访问其中的单独一个图片呢? graphics.drawTextures批量绘制图片,如何访问其中的单独一个图片呢? 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107