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绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题,使用了适配方式为showall的情况下画成了图一。。没用的情况下图3。。canvas下不会这样。 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...d上没问题,把WebGL参数去掉也没问题,只有在IOS上,上次绘制的图像会留下来继续显示 //Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.init(600, 400); 初步判定是ios上的webgl重绘有问题 我画的是svg图形,项目代码在附件里 怀着非常激动的心情测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
# 绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制曲线 > 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
如何清除graphics所绘制的指定区域 clear()方法清除的是全部,有没有办法只清除其中的一部分 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...ite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103