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2D如何自定义形状+贴图进行绘制 看了一下laya的源码,2d进行绘制时自定义形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
laya 2.0 有没有 api 可以绘制辅助3D形状 类似unity 的 Gizmo laya2.0 有没有 api 可以绘制辅助形状 类似unity 的 Gizmo, 想在3d场景画线 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) { this.sprite = new Laya.Sprite(); this.sprite.on('mousedown', this, on_down); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...ff"); //画扇形 sp.graphics.drawPie(240, 290, 100, 10, 60, "#00ffff"); //绘制圆角矩形,自定义路径 sp.graphics.drawPath(400, 310, [ ["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["lineTo", 5, 60], ["arcTo", 0, 60...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...ff"); //画扇形 sp.graphics.drawPie(240, 290, 100, 10, 60, "#00ffff"); //绘制圆角矩形,自定义路径 sp.graphics.drawPath(400, 310, [ ["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["lineTo", 5, 60], ["arcTo", 0, 60...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
如何识别画布上用手绘制的文字 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你是想用在canvas上绘制文字么 2017-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 var login = (function(_super){ function login(){ login.super(this); var stageWidth = Laya.stage.width; var stageHeight = Laya.stage.height; console.log(stageWidth*0.05+":"+stageHeight); var path = [ ["moveTo",stageWidth*0.05,0], ["a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
...ca - 知识达人 赞同来自: 可以通过代码Box变量名.graphics.xxx绘制一个矩形。绘制图形可以参考官网上的Demo实现,地址:绘制各种形状 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 给渲染项添加背景。 2017-08-07 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,并且该碰撞体产生碰撞后可以进行正常的翻转?? 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边形,然后我又有了一个sprite2, 我现在要设置 sprite.mask = sprite1 在scalex 不等于1的 情况下,显示是错误的,那怎么才能正确呢,就要把sprite1里面的数据拿出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220