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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 播放图集动画的问题 [ 100%]

...-26 10:29 @大光电KID:可能你没有搞懂我意思,我图片命名是统一的,但是生成的文件命名顺序不统一

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

2. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 87%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yhliuyang 这个统一都是默认h5, 编辑模式下f9 可以改 2018-03-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yhliuyang 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

3. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

4. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 59%]

...一样,大家要注意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014