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...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于shader中opengl函数问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...是否是因为小游戏的50M本地存储实际上已满,但是游戏内统计的存储总大小因为某种原因,出现了偏差,并没有达到50M? 是否可能存在某些特定情形下,文件绕过游戏内存储管理,直接写入本地存储的情况。 或者说是个别文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls")...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("mon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls")...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,LayaAir-IDE可以开启以下调试模块: (图1-9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想了解更详细的统计信息面板上的参数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...存的方案。 那纹理压缩的显存占用,怎么计算呢,除了统计面板上的信息外,也有一种比较简单的统计方案。你直接查看纹理压缩文件的大小就好了,比如纹理压缩文件是170k,那显存占用也是170k。例如图5所示。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2024-07-03 17:40 1、我刚刚想错了,您说vConsole,我一直想着统计信息面板。vConsole只能移动上用,native和PC上不能用。因为移动手机上不好出来调试面板,所以才引入的。 layaAir小孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715