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缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...agelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...agelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
... exported Menu Globals "laya/utils/Tween" Tween Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...mber, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine gotoLabel(Label:String):void...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mber, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine gotoLabel(Label:String):void...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 在unity中没问题. laya中没实现. 高手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.positi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726