• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. List没有自动排列 [ 100%]

... ""; 有这个 就会横向排列, 我看你这个  是想把list 当成网格用? 2018-02-28 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhouxiaodan 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...理,需要添加图像资源。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 布局方向 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...条的底图资源 九宫格 skinGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 刻度变动单位 tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 当前刻度值 value 当前所在刻度,即滑块目前所处的数值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128