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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 100%]

出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 出售一手自家制作的整套小游戏美术资源,类黑洞大作战风格,全城市场景 大到建筑 小到花花草草,人物动物均有动画,根据小游戏资源优化 全城市仅10万三角面 同屏几千面,整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

2. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...宫格(sizeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...宫格(sizeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 怎么控制长方形的各个边的边长,长方形是美术的UI资源 [ 98%]

怎么控制长方形的各个边的边长,长方形是美术的UI资源 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 目前不支持控制各个边的边长  可以控制宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

5. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...宫格(sizeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? [ 96%]

LayaAir IDE 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

7. 集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 96%]

...LayaAirIDE版本为准。* 集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张片合并成一张大,并通过atlas与json等格式的文件存放原始资源信息。1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png资源。 ![1](img/1.png) (1) ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 96%]

...LayaAirIDE版本为准。* 集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张片合并成一张大,并通过atlas与json等格式的文件存放原始资源信息。1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png资源。 ![1](img/1.png) (1) ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 95%]

...LayaAirIDE版本为准。* 集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张片合并成一张大,并通过atlas与json等格式的文件存放原始资源信息。1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png资源。 ![1](img/1.png) (1) ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714