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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Animation类的loadImages播序列帧动画,如何控制播放速度? [ 100%]

...么分别调用?如图 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2017-01-19 10:16 浏览: 1834 关注: 3 人 thekingreturn • 2018-04-03 12:46 为什么Animation 用v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

2. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。下面介绍UI3D的属性,来调整纹理效果。 2.4 更改UI3D属性 对于UI3D组件,如图2-4所示,有如下一些属性: (图2-4) Prefab:需要显示的2D Prefab资源文件。 Resolution Rate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 94%]

...置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 新建View及背景图片自适应大小如何设置 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-13 16:43 浏览: 1027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

4. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 59%]

...tOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编译定义了一行只会在JS中运行的代码,这句代码在“AS3开发IDE”中编译不会提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...ear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714