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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 请问laya2.0中想要实现1.0中扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 100%]

请问laya2.0中想要实现1.0中扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

2. Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 [ 98%]

Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestSceneGameControl脚本后面下分别拖拽了两个新脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

3. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate调用频率吗? [ 96%]

timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate调用频率吗? 我设置了timer.scale值为0,场景里面时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本update函数吗? 2020-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

4. 脚本未定义 [ 96%]

脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建文件夹下面则不会报错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

5. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 95%]

脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null 我有两个脚本 Car.js和GameManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收时候,动态随机生成预制体汽车 进行回收时候 调用Car.js中Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

6. 挂载脚本Start.ts报Undefined [ 91%]

挂载脚本Start.ts报Undefined 依照官方文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-5做demo,挂载脚本后报Start.ts undefined 附件 : --> EmptyProject.rar 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

7. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 89%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

8. laya2.0 GameConfig怎么更新有scene脚本[ 88%]

laya2.0 GameConfig怎么更新有scene脚本? GameConfig这个脚本刷新条件是什么? 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 so 赞同来自: CYi 解决了,给Scenceruntime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

9. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 88%]

...一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹脚本,只负责自己移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己脚本,去处理被子弹碰到后,盒子碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 88%]

脚本属性类型为Vector如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523