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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 89%]

脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 脚本重命名后,一直报Uncaught Can not find class 错误。 GameConfig.js内的reg和import也已经删除,依旧报错无法寻到此类。 重新创建该类或改名也没有作用,不知道该怎么解决。有朋友了解么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

3. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 82%]

....laya/publish_xmgame.js 个性化需求,我们不会特意去修改发布脚本,只能自己解决。   2) 放正式版签名导致不能发布,我们解决过一些,这个一般和用户环境有关,windows环境比较复杂,比如小米出现问题,那么vivo oppo一般也会出同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

4. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. 【LayaAir库编译问题】 [ 68%]

...译参数才能正常编译(按模块编译)? 2.引擎的.d.ts文件是脚本生成的,还是需要手写的? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

6. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 40%]

...r/ 在使用API的过程中,由于本地没有字节小游戏API的本地脚本库。所以,为了在开发的时候不报错,我们需要在LayaAir项目的libs目录下,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例如`tt.d.ts`,如图6-2所示。 ![img](img/6-2.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715