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...生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 怎样跨页面执行脚本命令? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题状态 最新活动: 2018-08-09 17:02 浏览: 870 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) 准备换2.0,js工程,按照官方技术文档,写的脚本为何没有被执行?只是执行了main???什么原因? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...率探讨 执行回调函数时报is not a function 怎样跨页面执行脚本命令? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 问题状态 最新活动: 2018-04-11 19:17 浏览: 810 关注: 2 人 Prajna • 2018-04-12 09:31 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 4 人 斗魂卫 • 2019-11-29 10:53 不是这个问题,是在触发器脚本上加了覆盖_onAdded的方法就无效了,坑。。。。 斗魂卫 • 2019-11-27 10:37 还是没有输出 斗魂卫 • 2019-11-27 10:40 你看下楼下的截图,无效的 斗魂卫 • 2019-11-27 13:58 我敢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010