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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. [LayaAir3]脚本怎么用? [ 100%]

[LayaAir3]脚本怎么用? 我在 src/ 下面新建了一个 GScript 文件夹。GScript 文件夹下建了一个脚本配置 GScript.bundledef。 然后创建了一个 GCtr.ts 文件继承自 Laya.Script 工程入口脚本是 Main.ts  在 Main.ts 的 onStart 方法中。动态加载脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2D动画数据文件。 .control...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. laya.ui.View 扩展 [ 57%]

...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本使用 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放扩展插件呢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

4. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010