• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 100%]

unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

2. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 81%]

...导致超出范围了? 2022-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 山东腊鸭 赞同来自: 项目屏幕的要求 2022-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: cache bitmap超大了 转换下思路 把屏幕分割成小块 再挖洞 。。。或者不挖洞只是用sprite遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

3. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 62%]

...上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自己了做优化处理,跟starling的处理方式是不一样的! 2017-12-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214