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...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
...事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰撞的方式有两种,那物理事件的方法,也对应着两种。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边框只自动调整高度 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 syntax 多样式混排,支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void { super.createChildren(); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229