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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 100%]

...的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2017-11-09 11:13 浏览: 914 关注: 2 人 lzb1234562017 • 2017-11-09 11:54 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束[ 91%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

3. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 77%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

4. 开发环境下有退出游戏的事件吗? [ 75%]

...还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

5. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 73%]

...回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参数 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

6. laya.ani.swf.MovieClip [ 72%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 69%]

...的某个场景json文件。。竟然无法动生成了? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

8. laya.ani.swf.MovieClip [ 69%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 foxlively 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

10. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 62%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115