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Laya_社区(31) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_api(20) Laya2.0_api(18) laya_api(15) Laya_示例(1)
Laya3D可以自定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了自己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? 例如想要在运行期加载obj或者3ds文件,官方推荐的做法是需要怎么做呢?是改引擎的mesh loader还是能够在应用层做呢? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗? Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗?或者平面的可以通过什么api做成曲线的 2018-08-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-3) Agents的配置页面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...是没测试就上线了吗? 图片添加点击事件 有的不生效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-15 11:52 浏览: 1795 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714