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...法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211214
...行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(自定义的属性),如图6-4所示: (图6-4) 四、其它编辑面板 除了初始界面所显示的面板外,还有通过预制体文件打开的预制体面板标签,以及通过蓝图文件打开的蓝图编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人物上 - 可自行添加,组织动画控制器与动画状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-01-10 16:34 浏览: 1235 关注: 2 人 huanghuang • 2017-01-10 16:45 我的意思是3d骨骼模型的某个位置上添加节点 huanghuang • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...: 2 人 笑嘻嘻 • 2025-09-23 20:18 比如 fairygui 中可以通过自定义属性,其他组件中固定这个控制器的索引。但是 LayaAirIDE 中没有发现实现的方式。 笑嘻嘻 • 2025-09-23 20:24 例如,我想做个红绿灯。在 fairygui 中我会做一个圆形,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250923
... 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013